Zasady gry:
Zadaniem gracza jest przejście robaczkiem z punktu startu do mety zbierając monety. Punkty zaliczane są za każdą zebraną monetę. Nie dotykamy czerwonych przegród.
Sterowanie:
strzałka w prawo – obrót zgodnie z ruchem wskazówek zegara
strzałka w lewo – obrót przeciwnie do ruchu wskazówek zegara
strzałka w górę – ruch naprzód
Opis budowy gry znajdziecie we wpisach:
11. Gra Scratch „Rajd w tunelu” – część 1
Zostaw odpowiedź